2019-10-26から1日間の記事一覧

【Houdini】VEXでバウンディングボックスを基準にグループを作る(ver17.5)

この記事では、メッシュのバウンディングボックスを基準にグループを作る方法を解説しています。エフェクト用メッシュを作るときには結構使える手法です。簡単なVEXで実現できるのでとてもオススメですよ!